Bagaman 3D na baso magkaroon ng isang simpleng hitsura, ang kanilang panloob na istraktura ay naglalaman ng maraming mga bahagi ng katumpakan, at ang bawat bahagi ay nagtutulungan upang makamit ang isang stereoscopic visual effect.
Ang frame ay ang pangunahing sumusuportang istraktura ng mga salamin, higit sa lahat ay binubuo ng frame body, mga templo, at nose pad. Ang katawan ng frame ay kailangang magkaroon ng isang tiyak na lakas upang ayusin ang mga lente. Ang mga materyales ay halos magaan na plastik tulad ng polycarbonate at cellulose acetate, o mga metal tulad ng aluminum alloy at titanium alloy. Ang ilang mga modelo ng mga bata ay gumagamit ng silica gel upang mapabuti ang kaligtasan. Ang mga dulo ng mga templo ay karaniwang idinisenyo na may mga anti-slip pattern upang matiyak na ang mga ito ay hindi madaling madulas kapag isinusuot. Ang ilang mga estilo ay maaaring umangkop sa iba't ibang mga circumference ng ulo sa pamamagitan ng isang teleskopiko na istraktura. Ang disenyo ng mga pad ng ilong ay partikular na kritikal. Ang silica gel nose pads ay may magandang buffering properties, na maaaring ikalat ang bigat ng mga baso at maiwasan ang presyon sa tulay ng ilong kapag isinusuot nang mahabang panahon. Ang ilang mga high-end na modelo ay may adjustable na taas ng nose pad upang magkasya sa iba't ibang hugis ng mukha.
Ang lens ay ang pangunahing bahagi ng 3D glasses upang makamit ang isang stereoscopic effect, at ang materyal at coating nito ay direktang nakakaapekto sa optical performance. Ang mga polarized lens ay kadalasang gawa sa resin, na may polarizing film na pinahiran sa ibabaw, na maaaring magsala ng liwanag sa mga partikular na direksyon; Ang mga aktibong shutter lens ay binubuo ng isang likidong kristal na layer, isang polarizer, at isang glass substrate. Maaaring baguhin ng liquid crystal layer ang light transmission state sa ilalim ng pagkilos ng isang electric field upang makamit ang mabilis na paglipat. Ang curvature na disenyo ng lens ay dapat umayon sa mga gawi sa pagtingin ng mata ng tao upang matiyak na walang pagbaluktot ng imahe, at ang light transmittance ay dapat umabot sa higit sa 85% upang matiyak ang liwanag ng larawan.
Ang aktibong shutter 3D na baso ay naglalaman din ng maramihang mga elektronikong sangkap: ang module ng baterya ay nagbibigay ng power support, na nahahati sa mga maaaring palitan na button na baterya at mga rechargeable na lithium batteries; ang control chip ay responsable para sa pag-synchronize sa display device at pagtanggap ng mga signal sa pamamagitan ng infrared o Bluetooth; kinokontrol ng drive circuit ang switching frequency ng liquid crystal lens para matiyak ang synchronization sa screen refresh. Ang ilang mga high-end na modelo ay nilagyan din ng mga light sensor, na maaaring awtomatikong ayusin ang liwanag ng lens ayon sa intensity ng liwanag sa paligid.
Ang kakanyahan ng 3D na baso upang makamit ang stereoscopic vision ay ang paggamit ng binocular parallax, na nagpapahintulot sa kaliwa at kanang mata na makatanggap ng iba't ibang mga imahe sa pamamagitan ng mga teknikal na paraan, na pagkatapos ay pinagsama ng utak upang bumuo ng isang stereoscopic perception. Ang iba't ibang uri ng teknikal ay may iba't ibang paraan ng pagpapatupad.
Ang natural na ilaw ay unpolarized na liwanag, at pagkatapos na dumaan sa isang polarizer, ito ay nagiging polarized na ilaw na may nakapirming direksyon ng vibration. Ang kaliwa at kanang mga lente ng linear polarized 3D na baso ay gumagamit ng mga polarizer sa pahalang at patayong direksyon ayon sa pagkakabanggit. Ang screen ng display device ay natatakpan ng isang polarizing film sa kaukulang direksyon. Ang mga inaasahang larawan ay may pahalang at patayong polarized na ilaw ayon sa pagkakabanggit, upang makita lamang ng kaliwa at kanang mga mata ang mga kaukulang larawan. Ang circular polarization technology ay nagko-convert ng linearly polarized na ilaw sa clockwise at counterclockwise rotating circularly polarized na ilaw sa pamamagitan ng isang espesyal na phase retardation film. Ang polarizer sa lens ay nagbibigay-daan lamang sa liwanag na may partikular na direksyon ng pag-ikot na dumaan, sa gayon ay nakakamit ang paghihiwalay ng imahe nang hindi naaapektuhan ng anggulo ng pagtingin.
Gumagana ang aktibong shutter 3D na salamin sa koordinasyon sa signal ng pag-synchronize ng display device. Kapag ang display device ay nag-output ng mga 3D na imahe, ito ay salit-salit na nagpapakita ng kaliwa at kanang mga larawan ng mata sa dalas na 120Hz, at nagpapadala ng mga signal ng pag-synchronize sa mga salamin sa parehong oras. Matapos matanggap ang signal, ang control chip sa mga baso ay nagtutulak sa likidong kristal na lens upang salit-salit na ilipat ang estado ng pagpapadala ng liwanag: kapag ipinapakita ang larawan ng kaliwang mata, ang kanang lens ay sarado at ang kaliwang lens ay binuksan; kapag ipinapakita ang larawan sa kanang mata, ang kabaligtaran ay totoo. Dahil ang bilis ng paglipat ay mas mabilis kaysa sa limitasyon ng visual persistence ng tao (mga 1/24 segundo), isasama ng utak ang mabilis na papalit-palit na mga imahe sa isang stereoscopic na imahe.
Ginagaya ng VR glasses ang kaliwa at kanang pananaw ng mata sa pamamagitan ng dalawang independent display. Ang resolution ng display ay karaniwang nasa itaas ng 1080P bawat mata. Gamit ang lens ng Fresnel upang palakihin ang imahe, pinupuno ng imahe ang larangan ng pagtingin ng mata ng tao. Ang lens ay maaari ring itama ang pagbaluktot upang matiyak ang malinaw na imaging. Gumagamit ang mga AR glass ng optical waveguide na teknolohiya para i-project ang mga virtual na imahe sa mga totoong eksena sa pamamagitan ng prisms o gratings. Ang mga virtual na imahe ay pinatong ng totoong liwanag sa mata ng tao upang bumuo ng stereoscopic na epekto ng virtual-real fusion. Ang stereoscopic na kahulugan ng imahe ay hindi lamang nagmumula sa binocular parallax ngunit nauugnay din sa spatial na relasyon ng mga tunay na eksena.
Ang pagpili ng tamang 3D na baso ayon sa mga katangian ng senaryo ng paggamit ay maaaring mapakinabangan ang kanilang pagganap at mapabuti ang karanasan ng user.
Karamihan sa mga sinehan ay gumagamit ng circular polarized 3D na teknolohiya, kaya dapat pumili ng circular polarized na 3D na baso. Ang ganitong uri ng baso ay magaan ang timbang (karaniwan ay 15-20 gramo), hindi nangangailangan ng suplay ng kuryente, komportableng magsuot, at may malakas na pagkakatugma, na maaaring magamit sa mga pabilog na polarized na sinehan ng iba't ibang tatak. Kapag pumipili, dapat bigyang pansin kung ang direksyon ng polariseysyon ng lens ay tumutugma sa kagamitan sa sinehan. Ang mataas na kalidad na circular polarized na baso ay halos malabo kapag isinusuot nang crosswise, na epektibong makakaiwas sa pagmulto ng imahe. Bilang karagdagan, ang laki ng frame ay dapat na katamtaman; kung ito ay masyadong malaki, ito ay maaaring madulas, at kung ito ay masyadong maliit, ito ay maaaring pindutin ang ulo. Maaaring pumili ng natitiklop na istilo para madaling dalhin.
Mayroong iba't ibang uri ng home 3D equipment, at ang pagpili ay kailangang nakabatay sa teknikal na uri ng TV o monitor. Ang mga 3D TV na gumagamit ng aktibong teknolohiya ng shutter ay dapat itugma sa kaukulang aktibong shutter glass. Kinakailangang kumpirmahin na ang protocol ng komunikasyon (infrared o Bluetooth) ng mga salamin ay pare-pareho sa TV upang maiwasan ang pagkaantala ng signal. Ang mga display na sumusuporta sa teknolohiya ng polarization ay angkop para sa mga polarized na baso, na may mababang halaga at hindi na kailangan ng mga baterya, at angkop para sa pangmatagalang panonood. Kung ito ay pangunahing ginagamit para sa mga 3D na laro, inirerekomendang pumili ng mga aktibong shutter glass na may bilis ng pagtugon na mas mababa sa 1ms upang maiwasan ang image trailing na makakaapekto sa operasyon.
Ang mga propesyonal na larangan tulad ng medikal na paggamot at industriya ay may mataas na mga kinakailangan sa katumpakan at katatagan ng 3D na baso. Ang mga 3D na baso na ginagamit sa mga medikal na operasyon ay kailangang magkaroon ng mataas na light transmittance at mababang distortion na katangian upang matiyak na tumpak na mahuhusgahan ng mga doktor ang istruktura ng mga organo. Ang ilang mga modelo ay maaari ding i-synchronize sa pagsasaayos ng magnification ng mga surgical microscope. Ang mga 3D na baso na ginagamit sa pang-industriya na disenyo ay kailangang tugma sa 3D modeling software at sumusuporta sa pagsubaybay sa paggalaw ng ulo, upang kapag ang taga-disenyo ay lumingon, ang pananaw ng virtual na modelo ay nagbabago nang sabay-sabay upang mapahusay ang spatial na perception. Ang mga auxiliary na salamin sa pagpapanatili ng AR ay kailangang magkaroon ng high-definition na display at mahabang buhay ng baterya, at ang liwanag ng screen ay maaaring iakma upang umangkop sa iba't ibang liwanag sa kapaligiran ng industriya.
Para sa mga batang gumagamit ng 3D na salamin, ang kaligtasan at kaginhawaan ay dapat bigyan ng pangunahing priyoridad upang matiyak ang walang pag-aalala na karanasan sa panonood. Ang isang silica gel frame ay ang mainam na pagpipilian, dahil ang malambot at pang-balat na texture nito ay nagpapaliit ng iritasyon kahit na may matagal na pagkakadikit, habang ang mga templo, na idinisenyo upang maging malambot at nababanat, ay maaaring malumanay na balutin ang ulo nang hindi kinukurot—tinatanggal ang anumang matutulis na gilid o sulok na maaaring makamot sa balat o magdulot ng discomfort sa panahon ng aktibong paggalaw. Ang lens ay dapat na ginawa mula sa mataas na kalidad na materyal na polycarbonate na lumalaban sa epekto, isang matibay na opsyon na makatiis sa mga aksidenteng pagkahulog o pagkatok, na makabuluhang binabawasan ang panganib ng pagkabasag at sa gayon ay maiwasan ang mga potensyal na gasgas o pinsala sa mata.
Sa mga tuntunin ng laki, ang lapad ng frame ng mga baso ng mga bata ay karaniwang iniangkop sa kanilang mga proporsyon sa mukha, kadalasang nasa pagitan ng 110-130mm. Tinitiyak nito na ang mga salamin ay nakaupo nang ligtas nang hindi dumudulas sa ilong o masyadong mahigpit ang pagpindot sa mga templo, na napakahalaga para mapanatili ang pokus sa panahon ng 3D na panonood. Bukod pa rito, ang mga visual system ng mga bata ay nasa yugto pa rin ng pag-unlad, na may mas sensitibong mga mata na madaling maapektuhan ng biglaang pagbabago ng liwanag. Samakatuwid, inirerekomenda ang mga polarized na baso na may malambot, natural na 3D effect, dahil iniiwasan ng mga ito ang mabilis na pag-on-off na pagkislap ng mga aktibong shutter glass—isang salik na maaaring magdulot ng pananakit ng mata, pananakit ng ulo, o pagkahilo sa mga batang gumagamit. Ang pag-opt para sa mga ganitong disenyong pambata ay hindi lamang pinoprotektahan ang kanilang mga mata ngunit ginagawang mas kasiya-siya at napapanatiling karanasan ang 3D na karanasan.
Ang pangunahing pagkakaiba ng 3D na baso ay nagmula sa teknikal na prinsipyo ng pagsasakatuparan ng stereoscopic vision. Ang iba't ibang uri ay may iba't ibang diin sa mga naaangkop na sitwasyon, epekto at gastos, at ang pagpili ay kailangang tumugma sa mga partikular na pangangailangan.
Ang sumusunod ay isang detalyadong paghahambing ng iba't ibang teknikal na uri ng 3D na baso:
| Uri ng Teknikal | Pangunahing Prinsipyo | Mga Detalye ng Teknikal | Mga kalamangan | Mga Limitasyon | Mga Karaniwang Sitwasyon ng Application |
| Pula-asul na 3D na baso | Pagsala ng kulay | Paghiwalayin ang kaliwa at kanang mga larawan ng mata sa pamamagitan ng pula at asul na mga filter, at gamitin ang pagkakaiba ng pang-unawa ng mga kulay ng mata ng tao upang makabuo ng stereoscopic na kahulugan | Napakababa ng gastos (mas mababa sa 1 yuan bawat pares), tugma sa lahat ng display device, hindi na kailangan ng espesyal na suporta sa hardware | Malubhang pagbaluktot ng kulay, halatang cast ng kulay ng larawan; ang pangmatagalang pagtingin ay madaling maging sanhi ng pagkapagod sa mata; Ang 3D na epekto ay mahina, at ang lalim ng antas ng field ay hindi maganda | Mga maagang 3D na pelikula, murang mga sikat na science video, nostalgic na laro |
| Linear polarized 3D na baso | Direksyon na polarisasyon | Gumagamit ang lens ng mutually perpendicular linear polarizing films, na nagpapahintulot lamang sa polarized na liwanag sa mga partikular na direksyon (pahalang/vertical) na dumaan, at paghiwalayin ang mga imahe gamit ang screen polarizing film | Mas mababang gastos, mas mahusay na pagpaparami ng kulay kaysa sa red-blue na teknolohiya; walang flicker, angkop para sa mga malalaking screen | Limitado ang anggulo sa pagtingin, at lalabas ang ghosting kapag ang ulo ay nakatagilid nang higit sa 15°; mayroong isang tiyak na pagpapahina ng liwanag ng screen (mga 20%) | Ilang sinehan, 3D projector |
| Pabilog na polarized na 3D na baso | Paikot na polariseysyon | Ang lens ay tumatanggap ng clockwise at counterclockwise rotating polarized light ayon sa pagkakabanggit, at pinaghihiwalay ang kaliwa at kanang mga signal ng mata sa pamamagitan ng mga spiral na katangian ng liwanag | Walang limitasyong anggulo sa pagtingin, ang anumang pag-ikot ng ulo ay hindi nakakaapekto sa epekto; matatag na 3D na epekto, ang pagpaparami ng kulay ay malapit sa 2D na mga imahe | Nangangailangan ng espesyal na pabilog na polarized na suporta sa screen; ang gastos ay bahagyang mas mataas kaysa sa linear polarization | Mga pangunahing 3D na sinehan, IMAX 3D system |
| Aktibong shutter 3D na baso | Mataas na bilis ng paglipat | Built-in na likidong kristal na lens, na naka-synchronize sa display device sa pamamagitan ng infrared/bluetooth, salit-salit na hinaharangan ang kaliwa at kanang mga mata sa frequency na higit sa 120Hz para makuha ang paghihiwalay ng imahe | Malakas na 3D effect, malinaw na lalim ng field; suportahan ang buong resolusyon ng HD, walang pagpapahina ng liwanag; umangkop sa mga high-end na display device | Mas mataas na halaga (daan-daang yuan bawat pares); kailangan ng lakas ng baterya (ang buhay ng baterya ay mga 30-100 oras); ang ilang mga tao ay malasahan ang pagkurap; medyo mabigat | Mga 3D TV sa bahay, mga high-end na monitor ng laro |
| Time-division 3D na baso | Paghihiwalay ng pagkakasunud-sunod ng frame | Katulad ng aktibong prinsipyo, ngunit salit-salit na nagpapakita ng mga larawan sa pamamagitan ng nakapirming frame rate (tulad ng 60Hz/eye), umaasa sa screen refresh rate para makamit ang pag-synchronize | Mature na teknolohiya at magandang compatibility | Maaaring may bahagyang pagkaantala ang larawan; madaling magkaroon ng trailing kapag mababa ang refresh rate | Maagang 3D monitor, partikular na pang-industriya na kagamitan |
| Polarized VR na baso | Dual-screen split view | Ang head-mounted display ay may dalawang independiyenteng display upang gayahin ang kaliwa at kanang mga pananaw ng mata ayon sa pagkakabanggit. Gamit ang lens ng Fresnel upang palakihin ang imahe, pinupuno ng larawan ang larangan ng pagtingin ng mata ng tao, na ginagaya ang natural na pagtingin sa mata ng tao | Malakas na pakiramdam ng paglulubog, walang panlabas na pagkagambala sa liwanag; suportahan ang 6DoF (anim na antas ng kalayaan) spatial na pagpoposisyon | Nangangailangan ito ng disenyong nakadikit sa ulo, at ang ginhawa ng pagsusuot ay nag-iiba-iba sa bawat tao; limitado ang larangan ng pagtingin (karaniwan ay 90°-120°) | Mga laro sa VR, virtual na pakikisalamuha, virtual na pagsasanay |
Mula sa pananaw ng teknolohikal na ebolusyon, ang pula-asul na 3D na baso ay unti-unting inalis dahil sa kanilang limitadong epekto at ginagamit lamang sa maliit na dami sa mga sitwasyong mababa ang halaga; Ang teknolohiya ng polariseysyon ay naging mainstream sa mga sinehan dahil sa mababang halaga at katatagan nito, kung saan nangingibabaw ang pabilog na polariseysyon dahil sa mas mahusay na kakayahang umangkop sa anggulo; Ang aktibong teknolohiya ng shutter, kahit na mas mahal, ay hindi pa rin mapapalitan sa mga high-end na kagamitan sa bahay; at ang 3D na pagpapakita ng VR/AR equipment ay nagsasama ng maraming teknolohiya, na higit na nakatuon sa spatial na karanasan sa pakikipag-ugnayan. Kapag pumipili, kailangang komprehensibong husgahan ayon sa uri ng display device, ang haba ng paggamit at ang mga kinakailangan sa epekto - halimbawa, ang circular polarization ay mas gusto para sa panonood ng sine, at ang aktibong shutter ay maaaring isaalang-alang para sa mga laro sa bahay.
Ang pagbili ng 3D na baso ay kailangang isaalang-alang ang teknikal na adaptasyon, karanasan ng gumagamit at aktwal na mga pangangailangan upang maiwasan ang mga hindi magandang resulta o pag-aaksaya ng mga mapagkukunan dahil sa bulag na pagpili.
Ang teknikal na pagkakatugma ay ang pangunahing pagsasaalang-alang. Ang iba't ibang display device ay tumutugma sa mga partikular na 3D na teknolohiya. Ang pagpili sa maling uri ay ganap na mabibigo upang ipakita ang mga 3D na epekto. Ang mga cinema 3D system ay halos lahat ng teknolohiya ng polarization, ngunit dapat bigyang pansin ang pagkakaiba sa pagitan ng circular polarization at linear polarization - ang mga circular polarized na baso ay maaaring gamitin sa pangkalahatan sa anumang sinehan, habang ang linear polarization ay maaaring hindi tugma dahil sa mga pagkakaiba sa kagamitan sa sinehan. Sa mga device sa bahay, ang mga lumang 3D TV ay kadalasang gumagamit ng aktibong teknolohiya ng shutter, at kinakailangan upang kumpirmahin na ang protocol ng komunikasyon (infrared o Bluetooth) ng mga salamin ay tumutugma sa sa TV; Maaaring suportahan ng mga bagong 4K 3D monitor ang teknolohiya ng polarization, at sa ngayon, dapat pumili ng mga salamin na may kaukulang mga direksyon ng polarization. Sinusuportahan ng ilang projector ang "3D mode switching". Kapag bumibili, kailangan mong suriin ang manwal upang linawin ang teknikal na uri upang maiwasan ang paghahalo ng polarized at shutter glass.
Direktang nakakaapekto sa karanasan ng user ang kaginhawaan ng pagsusuot, lalo na para sa mga sitwasyong pangmatagalang pagsusuot. Sa mga tuntunin ng mga materyales sa frame, ang mga plastik na frame ay karaniwang tumitimbang ng 15-25 gramo, na magaan ngunit may mahinang pagkalastiko, at maaaring pinindot ang tulay ng ilong kapag isinusuot nang mahabang panahon; Ang mga frame ng silica gel ay tumitimbang nang bahagya (25-35 gramo), ngunit may mahusay na kakayahang umangkop at maaaring magkasya sa iba't ibang hugis ng mukha, na angkop para sa mga bata at sensitibong tao; ang mga metal frame (30-40 gramo) ay may magandang texture ngunit mas mabigat, mas angkop para sa panandaliang paggamit. Ang laki ng lens ay dapat tumugma sa hugis ng mukha. Kung ito ay masyadong malaki, ito ay madaling madulas; kung ito ay masyadong maliit, ito ay haharang sa view. Inirerekomenda na pumili ng isang unibersal na istilo na may lapad ng frame na 135-145mm. Bilang karagdagan, ang disenyo ng nose pad ay kritikal din. Ang adjustable na nose pad ay maaaring umangkop sa iba't ibang taas ng nose bridge upang maiwasan ang pagkabara na dulot ng lens na masyadong malapit sa mukha.
Tinutukoy ng performance ng lens ang pangunahing kalidad ng 3D effect. Ang light transmittance ay isang mahalagang tagapagpahiwatig. Ang mga de-kalidad na lente ay maaaring magkaroon ng light transmittance na higit sa 90%, na ginagawang maliwanag at transparent ang larawan, habang ang mga inferior na lente ay halos 70% lamang, na magiging sanhi ng pagiging madilim ng larawan; Ang mga polarizing lens ay kailangang suriin ang antas ng polarization. Ang mga de-kalidad na produkto ay may polarization degree na higit sa 99%, na halos hindi lampasan ng liwanag kapag isinusuot nang crosswise, kung hindi, ang ghosting ay madaling mangyari. Ang bilis ng pagtugon ng mga aktibong shutter glass ay dapat na mas mababa sa 1ms para maiwasan ang image trailing na makakaapekto sa pagpapatakbo ng mabilis na gumagalaw na mga larawan; Ang patong ng lens ay kritikal din. Maaaring bawasan ng anti-reflective coating ang interference sa liwanag sa kapaligiran, at ang anti-fouling coating ay maaaring mabawasan ang fingerprint adhesion para sa madaling paglilinis.
Para sa mga aktibong shutter na 3D na salamin, ang buhay ng baterya at power supply mode ay kailangang ituon. Ang uri ng baterya ng button ay madaling palitan, ngunit ang buhay ng baterya ay maikli (mga 30 oras), na angkop para sa paminsan-minsang paggamit; ang rechargeable na uri ay maaaring magkaroon ng buhay ng baterya na 60-100 oras, na sumusuporta sa Micro-USB o Type-C na pagsingil, na mas matipid para sa pangmatagalang paggamit. Ang ilang high-end na modelo ay may awtomatikong sleep function, na awtomatikong nag-o-off sa loob ng 10 segundo pagkatapos alisin, na epektibong makakatipid ng kuryente.
Maaaring mapili ang mga karagdagang function ayon sa mga pangangailangan. Ang mga anti-blue light lens ay angkop para sa pangmatagalang panonood, na maaaring mag-filter ng mapaminsalang asul na ilaw sa 400-450nm band at mabawasan ang pagkapagod sa mata; Ang mga taong myopic ay maaaring pumili ng mga naka-customize na 3D lens na may mga degree, o pumili ng mga istilong malaki ang frame na tugma sa kanilang sariling myopia glasses; ang mga espesyal na modelo ng mga bata ay karaniwang gumagamit ng mga materyales na hindi mababasag, at ang disenyo ng templo ay mas malambot upang maiwasan ang aksidenteng pinsala. Bilang karagdagan, sinusuportahan ng ilang baso ang pag-aayos ng distansya ng mag-aaral, na maaaring umangkop sa interpupillary na distansya ng iba't ibang mga gumagamit at higit na mapabuti ang kaginhawaan sa panonood.
Sa wakas, ang sertipikasyon ng produkto at garantiya pagkatapos ng benta ay hindi maaaring balewalain. Pumili ng mga produktong sertipikado ng ISO 9001 na sistema ng pamamahala ng kalidad, na may mas mahusay na mga garantiya sa materyal at pagkakayari; Ang mga aktibong baso ay kailangang kumpirmahin kung nakapasa sila sa FCC, CE at iba pang mga sertipikasyon ng pagkakatugma ng electromagnetic upang maiwasan ang pagkagambala sa iba pang kagamitan. Panatilihin ang sertipiko ng pagbili at bigyang-priyoridad ang mga tatak na nagbibigay ng warranty ng higit sa 1 taon, upang ang napapanahong pag-aayos at pagpapalit ay maaaring gawin kung sakaling mahulog ang lens, pagkasira ng frame at iba pang mga problema.
Ang buhay ng serbisyo at karanasan ng gumagamit ng mga 3D na baso ay higit na nakadepende sa mga pamamaraan ng paglilinis at pagpapanatili. Maaaring pahabain ng scientific maintenance ang kanilang buhay ng 2-3 beses.
Ang patong sa ibabaw ng lens (tulad ng anti-reflection film at polarizing film) ay ang pangunahing upang makamit ang 3D na epekto, at dapat na iwasan ang pinsala sa panahon ng paglilinis. Ang pang-araw-araw na paglilinis ay dapat gumamit ng espesyal na ultra-fine fiber cloth. Ang telang ito ay binubuo ng sampu-sampung libong microfibers, na maaaring sumipsip ng alikabok nang hindi nagkakamot sa lens. Kapag nagpupunas, gumawa ng spiral na paggalaw mula sa gitna hanggang sa gilid, at huwag kuskusin pabalik-balik. Kung ang lens ay nabahiran ng mantika o pawis, maaari mo munang isawsaw ang fiber cloth sa isang maliit na halaga ng purong tubig (o espesyal na likidong panlinis sa baso), pisilin ito at tuyo at punasan ng malumanay, maiwasan ang pagpasok ng likido sa koneksyon sa pagitan ng frame at ng lens - lalo na para sa mga aktibong shutter glass, ang likido ay maaaring makapinsala sa mga panloob na elektronikong bahagi.
Ang mga ganap na ipinagbabawal na pag-uugali sa paglilinis ay kinabibilangan ng: paggamit ng mga organikong solvent tulad ng alkohol at acetone, na magpapatunaw sa patong ng lens; pagpahid ng mga kuko, mga tuwalya ng papel o mga sulok ng mga damit, na madaling maging sanhi ng mga gasgas; direktang banlawan ng tubig, na maaaring maging sanhi ng pagka-degum ng lens. Ang paglilinis ng mga 3D na baso sa mga pampublikong lugar ay kailangang magbayad ng higit na pansin sa pagdidisimpekta. Maaaring gamitin ang 75% na konsentrasyon ng alcohol cotton pad upang malumanay na punasan ang mga lente at frame, at pagkatapos ay punasan ang mga ito nang tuyo gamit ang isang tuyong tela pagkatapos ng 30 segundo, na maaaring pumatay ng bakterya at mga virus at mabawasan ang epekto sa mga materyales.
Ang mga frame ng iba't ibang mga materyales ay kailangang magpatibay ng mga naka-target na paraan ng pagpapanatili. Ang mga plastik na frame (tulad ng materyal sa PC) ay dapat na maiwasan ang pakikipag-ugnay sa mataas na temperatura, at lumayo sa mga pinagmumulan ng init tulad ng heating at windshield ng kotse upang maiwasan ang pagpapapangit; kapag naglilinis, punasan ng tuyong tela, at iwasang madikit sa mga kemikal tulad ng mga pampaganda at pabango upang maiwasan ang pagtanda at pagbitak ng materyal. Ang mga metal frame (tulad ng aluminyo haluang metal) ay kailangang bigyang-pansin ang pag-iwas sa kalawang. Kung hindi sinasadyang nabasa ang mga ito, dapat itong patuyuin kaagad, at ang isang patak ng espesyal na lubricating oil (tulad ng sewing machine oil) ay maaaring idagdag sa bahagi ng bisagra bawat buwan. Pagkatapos mahulog, buksan at isara ang mga templo nang paulit-ulit upang pantay-pantay na ipamahagi ang langis at maiwasan ang kalawang at pag-jam.
Ang mga silicone frame ay may mahusay na pagkalastiko ngunit natatakot sa mga gasgas mula sa matutulis na bagay. Dapat silang itago nang hiwalay mula sa matitigas na bagay tulad ng mga susi at gunting; maiwasan ang mabigat na presyon kapag hindi ginagamit sa mahabang panahon upang maiwasan ang pagkawala ng pagkalastiko. Anuman ang materyal, ang parehong mga kamay ay dapat gamitin kapag nagsusuot at nagtatanggal ng salamin. Hawakan ang kaliwa at kanang mga frame at ilipat ang mga ito nang sabay upang maiwasan ang pagpapapangit na dulot ng paghila sa mga templo gamit ang isang kamay - ipinapakita ng mga istatistika na 80% ng pagkasira ng frame ay sanhi ng hindi tamang puwersa mula sa isang kamay na pagsusuot at pagtanggal.
Kapag hindi ginagamit, ang 3D na baso ay dapat ilagay sa isang espesyal na kaso ng proteksyon. Ang case ay dapat na may malambot na panloob na lining (tulad ng flannelette, sponge) upang maiwasan ang direktang pagdikit sa pagitan ng lens at ng case. Ang lokasyon ng imbakan ay dapat matugunan ang "tatlong pag-iwas": iwasan ang kahalumigmigan (mga lugar tulad ng mga banyo at kusina ay madaling kapitan ng fogging ng lens at frame mildew), iwasan ang sikat ng araw (mapapabilis ng ultraviolet rays ang pagtanda ng plastik at pagkasira ng coating ng lens), at maiwasan ang pag-extrusion (huwag i-stack ng mabibigat na bagay upang maiwasan ang pagpapapangit ng frame).
Para sa mga aktibong shutter glass, ang baterya ay dapat bigyan ng karagdagang pansin sa panahon ng pag-iimbak: kung hindi ginagamit nang matagal (higit sa 1 buwan), ang baterya ay dapat na alisin upang maiwasan ang pagtagas ng likido mula sa corroding ang circuit; Ang mga rechargeable na modelo ay dapat na nakaimbak na may humigit-kumulang 50% na kapangyarihan upang maiwasan ang sobrang pagdiskarga na makakaapekto sa buhay ng baterya. Kapag isinasagawa, pumili ng isang hard protective case upang maiwasang masira ang lens dahil sa pagpilit ng iba pang mga item sa backpack.
2. Hindi Gumagana ang Active Shutter 3D Glasses
3. Gasgas sa Lens
4. Pagpapangit ng Frame
1. Mga Pag-iingat sa Detalye ng Operasyon
2. Mga Pag-iingat sa Proteksyon sa Kaligtasan
3. Mga Pag-iingat sa Compatibility ng Device
4. Pangmatagalang Pag-iingat sa Pagpapanatili
Bagama't nagdudulot ng bagong karanasan ang mga 3D glass, maaari rin silang magkaroon ng mga potensyal na epekto sa visual system at balanse ng katawan. Maaaring mabawasan ng siyentipikong paggamit ang mga panganib sa kalusugan.
Ang visual fatigue ay ang pinakakaraniwang hindi komportableng sintomas, at ang ugat nito ay nakasalalay sa pagkakaiba sa pagitan ng "artificial stereoscopy" ng mga 3D na larawan at natural na paningin. Kapag ang mata ng tao ay nagmamasid sa mga tunay na bagay, ang pagsasaayos ng lens at ang convergence angle ng eyeballs ay magkakasabay - kapag tumitingin sa kalapit na mga bagay, ang lens ay nagiging matambok at ang parehong mga mata ay nagtatagpo sa loob; kapag tumitingin sa malayong mga bagay, ang kabaligtaran ay totoo. Sa mga 3D na imahe, ang stereoscopic na kahulugan ng imahe ay nilikha ng binocular parallax, ngunit ang "distansya" na ipinakita nito ay virtual, na humahantong sa "paghihiwalay" sa pagitan ng pagsasaayos ng lens at convergence ng eyeball - halimbawa, kapag nanonood ng malalayong mga eksena sa isang 3D na pelikula, ang eyeballs ay kailangang mapanatili ang isang converged na estado (pagsasaayos ng malapit na obserbasyon), ngunit sabihin ang isang lens. Ang incoordination na ito ay patuloy na magpapaigting sa mga kalamnan ng mata, na magdudulot ng mga sintomas tulad ng pananakit at pagkatuyo. Ipinakita ng mga pag-aaral na 80% ng mga tao ay makakaranas ng iba't ibang antas ng visual fatigue pagkatapos magsuot ng 3D glasses nang tuloy-tuloy sa loob ng 1 oras, at ang mga bata at myopic na tao ay may mas malinaw na reaksyon.
Ang ilang mga tao ay makakaranas ng pagkahilo, pagduduwal at iba pang mga reaksiyong tulad ng pagkahilo, na medikal na tinatawag na "3D vertigo". Ito ay dahil ang utak ay tumatanggap ng "motion signals" mula sa visual system at "static signals" mula sa vestibular system (balance organ) nang sabay-sabay, at ang salungatan sa pagitan ng dalawa ay humahantong sa pagkalito sa paghuhusga ng utak - halimbawa, kapag nagmamaneho ng isang virtual racing car sa isang 3D na laro, nakikita ng paningin ang isang mabilis na gumagalaw na eksena, ngunit ang katawan ay talagang nasa isang static na estado. Ang sensory contradiction na ito ay maaaring magdulot ng pagkahilo, malamig na pawis, pagduduwal at iba pang sintomas, at kahit pagsusuka sa mga malalang kaso. Ang antas ng 3D vertigo ay nag-iiba-iba sa bawat tao at malapit na nauugnay sa sensitivity ng vestibular system ng indibidwal - ang mga taong may mahinang vestibular function, gaya ng mga madaling kapitan ng carsickness at seasickness, ay may mas mababang tolerance sa signal conflict na ito at mas malamang na makaranas ng discomfort. Bilang karagdagan, ang bilis ng paggalaw ng imahe at ang dalas ng paglipat ng view ay makakaapekto rin sa antas ng vertigo. Mabilis na kumikislap na mga larawan o madalas na pag-ikot ng lens magpapalala ang kontradiksyon sa pagitan ng mga visual signal at vestibular signal, na ginagawang mas halata ang mga sintomas.
Bilang karagdagan sa visual fatigue at 3D vertigo, ang pangmatagalang hindi wastong paggamit ng 3D glasses ay maaaring magdulot ng iba pang mga panganib sa kalusugan. Halimbawa, ang mga lente ng ilang mababang 3D na baso ay may mahinang light transmittance at malubhang optical distortion, na hahantong sa hindi balanseng binocular vision. Ang pangmatagalang pagsusuot ay maaaring tumaas ang antas ng myopia, lalo na ang pagkakaroon ng masamang epekto sa pag-unlad ng paningin ng mga bata. Bilang karagdagan, kapag ang laki ng frame ay hindi naaangkop o ang materyal ay masyadong matigas, maaari nitong i-compress ang temporal na mga daluyan ng dugo o nerbiyos, na magdulot ng mga sintomas tulad ng pananakit ng ulo at pamamanhid ng mukha, na mas karaniwan kapag isinusuot nang mahabang panahon nang walang pagsasaayos.
Gayunpaman, ang mga epektong ito sa kalusugan ay hindi maiiwasan at maaaring epektibong mabawasan sa pamamagitan ng siyentipikong paggamit. Inirerekomenda na ang oras ng pagsusuot ng 3D na salamin sa panonood ng nilalaman ay hindi dapat lumampas sa 1 oras bawat oras, at magpahinga ng 5 minuto bawat 20 minuto upang tumingin sa malayo at i-relax ang mga kalamnan ng mata; pumili ng 3D na nilalaman na may mga stable na larawan at mabagal na ritmo ng paggalaw upang mabawasan ang mabilis na pag-ikot at paglukso ng mga shot; siguraduhin na ang sukat ng baso ay angkop bago magsuot, ayusin ang mga pad ng ilong at mga posisyon sa templo upang maiwasan ang isang pakiramdam ng pang-aapi; kung ang halatang pagkahilo ay nangyayari, alisin kaagad ang mga baso, magpahinga sa isang maaliwalas na lugar at maglagay muli ng tubig. Para sa mga bata, inirerekumenda na kontrolin ang oras ng paggamit sa loob ng 30 minuto sa bawat oras, at dapat bigyang-pansin ng mga magulang ang kanilang mga reaksyon sa buong proseso at ihinto kaagad ang paggamit kung nagkakaroon ng kakulangan sa ginhawa.
Sa pangkalahatan, ang mga epekto sa kalusugan ng mga 3D na baso ay kadalasang nauugnay sa paraan ng paggamit. Hangga't ang oras ng paggamit ay makatwirang kontrolado, ang mga kwalipikadong produkto ay pinipili at inaayos ayon sa kanilang sariling mga kondisyon, maaari mong tamasahin ang saya ng stereoscopic na paningin habang tinitiyak ang pisikal na kalusugan sa pinakamaraming lawak.
NEWSLETTER
Copyright © Zhejiang Qiliang Optical Technology Co., Ltd. Lahat ng Karapatan ay Nakalaan. OEM/ODM Rimless Glasses Frames Manufacturers
